《小骨:英雄杀手》V1.7.1-黑暗中的英雄+全DLC 免安装中文学习版

Skul:The Hero Slayer是2D Rogue Lite动作平台游戏。负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队开始冒险。

名称: Skul: The Hero Slayer
类型: 动作, 独立
开发商: SouthPAW Games
发行商: NEOWIZ
系列: NEOWIZ
发行日期: 2020年2月19日
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

1.5.2版本更新
大家好!
真心感谢大家对此次道具大改版更新的反馈。
由于发生了很多变化,我们错过了很多部分。多亏了大家的反馈,Skul似乎得到了快速的调整。
通过道具大改版更新,结果游戏的难度相对来说增加了。我们本来就不希望在这次更新中增加游戏难度。
虽然还有需要改进的地方,但首先研究、分析并反映了大家的反馈。为了让新内容更成功地融入游戏,请大家继续给予更多的关注和意见。
变更内容
关卡及NPC
随着道具大改版的更新,新增了很多道具。虽然整个道具的数量有所增加,但由于道具的供应量没有变化,很难具备想要的道具组合。
因为Skul有可拥有的道具数量有限的特性,这种情况很快就会导致增加难度。
对此,我们通过此次补丁,采取了降低黑市的收集加出售的道具价格和重新进货的价格等措施,使道具的供需更加顺畅。
为了快速更新补丁内容,我们采取了这些措施。但我们认为这对我们来说不是最好的,而是次优选择。
以后更新时,考虑到整个道具数量和难度,将采取措施,以更有趣的方式适当地获取道具。
对于所有关卡,收集家出售的道具价格减少
对于所有关卡,收集家出售的道具的重新进货费用减少
反复重新进货时减少重新进货费用的增加
野外NPC小小的愿望 & 狮子的剑要求的金币减少
对魔王城NPC恶魔德鲁伊,嫉妒祝福的物理攻击力增加变更:50% → 80%
修正了活动关卡 “危险箱子” 中毒气陷阱间歇性造成更高伤害的问题
小骨
我们在准备道具大改版更新的同时,对冰河小骨的BOSS战费了很多心思。
用冰来让BOSS停下显然是件很棒的事情,如果赋予结冰很频繁,BOSS就会什么都做不了,被困在冰里,然后倒下。虽然偶尔发生这种情况很有趣,但如果频繁发生,紧张感和趣味性可能会很差。改编前,冰河小骨所具有的技能和新的结冰系统的相遇足以使BOSS失去必要的能力。
为了解决这些问题,最简单的方法是在冰河小骨的技能上应用结冰概率,但我们尽量不想在使用技能而赋予状态异常的技能上应用概率。
结果是,我们把过度BOSS的无力化警惕到超出必要的程度,错误地判断了冰河小骨所具有的技能价值,从而使其变得有些削弱。
通过此次补丁,我们将冰河小骨所具有的威力调整到了我们认为合适的水平,但我们认为因为BOSS战而使结冰、眩晕的价值大幅提高不是很好的方案。
因此,为了解决这些问题,我们将尽快改进有关BOSS状态异常的抵抗系统。
在此次补丁内容中,将考虑到目前状态异常的系统,而包括冰河小骨等结冰、眩晕相关技能的威力提高到适当水平。
但是下次更新时,我们将可以在想要的瞬间使BOSS无力化,同时让BOSS发挥合理、直观的状态异常的抵抗力,使利用状态异常的BOSS战变得更加有趣。
冰河小骨

技能
所有技能的前后摇减少

技能
[冰山]
技能冷却时间变更:24秒 → 17秒
技能伤害增加
[冰河突进]
技能冷却时间变更:21秒 → 15秒
技能伤害增加
[冰天雪地]
技能冷却时间变更:26秒 → 18秒
技能伤害增加
[冰河之刃]
技能冷却时间变更:20秒 → 14秒

被动
每5秒对周围敌人造成伤害增加
技能
[冰山]
技能冷却时间变更:24秒 → 19秒
技能伤害增加
[冰河突进]
技能冷却时间变更:21秒 → 17秒
技能伤害增加
[冰天雪地]
技能冷却时间变更:34秒 → 21秒
技能伤害增加
[冰河之刃]
技能冷却时间变更:20秒 → 16秒
技能伤害增加

被动
每5秒对周围敌人造成伤害增加
‘划破冰河’ 的击中次数变更:1 → 2
‘划破冰河’ 的伤害增加
技能
[冰山]
技能冷却时间变更:30秒 → 27秒
技能伤害增加
[冰河突进]
技能冷却时间变更:21秒 → 19秒
技能伤害增加
[冰河之刃]
技能冷却时间变更:20秒 → 18秒
技能伤害增加
小偷

技能
[背袭]
击中时赋予眩晕效果概率变更:30% → 50%

技能
[背袭]
击中时赋予眩晕效果概率变更:30% → 50%
炼金术师

技能
[液氮烧杯] 冷却时间变更:25秒 → 20秒
[液氮烧杯] 技能伤害增加
[神经麻醉烧杯] 冷却时间变更:27秒 → 22秒
[神经麻醉烧杯] 技能伤害增加
摇滚巨星

技能
[高潮] 冷却时间变更:20秒 → 14秒
牛头怪

技能
[钝器强击] 冷却时间变更:24秒 → 19秒
小丑

技能
[惊喜小刀]
冷却时间变更:21秒 → 17秒

技能
[惊喜小刀]
冷却时间变更:21秒 → 17秒
罪犯

技能
[捕狼器]
冷却时间变更:25秒 → 20秒
弧形亡灵

技能
[死亡寒气] 冷却时间变更:25秒 → 18秒
道具
我们认为普通等级的状态异常相关道具的价值有些低。
与其调整概率,不如增加与道具相配的能力值,使玩家可以尽可能准确地控制状态异常,使初期战斗更加顺利。
剧毒挂件
追加效果:物理攻击力增加20%
碎裂的短剑
追加效果:攻击速度增加15%
魔工学齿轮
追加效果:魔法攻击力增加20%
丢弃的结婚戒指
追加效果:技能冷却速度增加25%
老旧的十字架
追加效果:暴击率增加5%
神速骨头
变更了额外伤害在疾驰攻击时也发生
魔力铁手套
变更了额外伤害在疾驰攻击时也发生
战士钢锤
添加了造成额外伤害时效果音及相机晃动演出
刻印
我们高估了道具大改版更新中刻印配置的灵活性和变更的刻印效果。
结果,通过刻印可以变强的上限比改编前低,到了后期越来越没有发挥出足够的威力,让人感到郁闷。
对此,我们重新审视了刻印的价值和敌人的难度,整体上提高了刻印的效果,越是上位效果,效果就越大幅度提高。
通过这些措施,根据刻印组合可以变强的上限接近刻印系统改编前的上限。
传家宝
4个效果 – 伤害增幅变更:20% → 45%
老古董
4个效果 – 受到伤害减少变更:35% → 45%
武具
2个效果 – 物理攻击力增加变更:35% → 45%
4个效果 – 额外攻击的伤害增加
6个效果 – 额外攻击的伤害增加
魔导工具
2个效果 – 魔法攻击力增加变更:35% → 45%
4个效果 – 额外攻击的伤害增加
6个效果 – 额外攻击的伤害增加
童话
3个效果 – 每拥有1个精灵时,所有精灵的冷却速度增加变更:20% → 25%
5个效果 – 精灵王的攻击力增加
圣物
4个效果 – 额外攻击的伤害增加
暗器
2个效果 – 伤害增幅变更:25% → 35%
要塞
4个效果 – 受到伤害减少变更:30% → 40%
战利品
2个效果 – 物理攻击力及魔法攻击力增加变更:30% → 35%
宝物
2个效果 – 在宝箱获得的金币增加
4个效果 – 在宝箱获得的金币增加
魔工学
4个效果 – 施展技能的速度增加变更:60% → 100%
古代之力
2个效果 – 精华的冷却速度增加变更:50% → 65%
4个效果 – 伤害增幅变更:25% → 40%
勇气
2个效果 – 物理攻击力增幅变更:15% → 20%
4个效果 – 物理攻击力增幅变更:25% → 45%
智慧
2个效果 – 魔法攻击力增幅变更:15% → 20%
4个效果 – 魔法攻击力增幅变更:25% → 45%
神速
2个效果 – 攻击速度增加变更:25% → 30%
4个效果 – 伤害增幅变更:20% → 30%
魔力循环
2个效果 – 技能冷却速度增加变更:40% → 50%
4个效果 – 伤害增幅变更:20% → 30%
突变
2个效果 – 替换冷却速度增加变更:35% → 45%
4个效果 – 伤害增幅变更:25% → 35%
不幸
2个效果 – 暴击率增加变更:10% → 15%
4个效果 – 增益冷却时间变更:35秒 → 25秒
强击
2个效果 – 暴击伤害增加变更:15% → 20%
4个效果 – 强大的暴击伤害增加
追击
4个效果 – 效果持续时间变更:2秒 → 3秒
4个效果 – 伤害增幅变更:20% → 30%
飞空
2个效果 – 暴击率增加变更:15% → 20%
4个效果 – 伤害增幅变更:20% → 40%
处刑
2个效果 – 伤害增幅变更:40% → 60%
决斗
2个效果 – 伤害增幅变更:1% (最多10%) → 1.5% (最多15%)
4个效果 – 伤害增幅变更:最多20% → 最多30%
乱斗
2个效果 – 额外攻击的伤害增加
复仇
2个效果 – 额外攻击的伤害增加
4个效果 – 攻击速度及技能冷却速度增加变更:35% → 50%
毒杀
2个效果 – 发生中毒伤害的时间间隔缩短减少
4个效果 – 发生中毒伤害的时间间隔缩短减少
失血过多
2个效果 – 伤害增幅变更:50% → 60%
放火
2个效果 – 伤害增幅变更:40% → 50%
4个效果 – 额外攻击的伤害增加
绝对零度
4个效果 – 解除结冰效果所需的攻击次数变更:2次击中 → 3次击中
眩晕症
4个效果 – 伤害增幅变更:30% → 50%
精华
美杜莎
凝视的伤害增加
奈娅丝
冰花的爆炸伤害增加
修复漏洞
修正了某些语言中道具 “埋怨之石” 的额外攻击伤害类型标记错误的问题
修正了某些语言中道具 “憎恨之石” 的增益效果持续时间标记错误的问题
修正了小骨 ‘炎魔’ 的被动效果伤害类型错误标记为魔法的问题
修正了小骨 “爆炸物专家” [自爆]的冷却时间不是0秒的问题
修正了小骨 “骷髅-炸弹兵” 爆炸后,替换 “冰河小骨” 时处于冬眠状态可以行动的问题
修正了 “年迈的狼人”、“狼人头领” 替换技能的突进攻击只对1名敌人造成伤害的问题
修正了第四章节的圣骑士矛兵投掷的矛间歇性固定在特定位置的问题
修正了因流血伤害敌人死亡时,道具 “吸血之剑” 效果不增加的问题

背景
与之前一样,人类再次袭击魔王城,但这次与之前不同, 冒险者们决定与帝国军和《卡利恩的勇者》联手发动全面进攻 。希望一劳永逸的彻底摧毁魔王城, 而他们成功的以压倒性的数量将魔王城毁于一旦。

横版动作游戏
Skul:The Hero Slayer是平台动作游戏,具备每次游戏时都会变化的地图和多样的奖励系统、以及一旦失败便会重新开始等Rogue-lite的经典特点 。
万千头骨,万千可操控角色
Skul是一个特殊的小骷髅,除了他独特的战斗技能外,他也可以通过戴上其他头骨来获得崭新的能力。每次最多可以装备两个头骨,每一个头骨都有自己独特的攻击范围,速度与力量!选择属于你自己的风格的组合,在火热的战斗中击败敌人吧!

冒险家
在冒险途中的小骨与一伙冒险家对上了眼神!那些贪婪的家伙把狩猎魔族当作了娱乐赛事…并想通过狩猎你而一战成名!但是“小骨虽小,力能击石!”谁是猎手谁是猎物可不一定呢…

被黑暗魔石所侵蚀的Boss们
每个章节的最后一关,小骨会与因黑魔石的严重侵蚀而变得强大到不可理喻的最大敌人正面交锋!黑魔石是从生命自身的憎恨和痛苦中提取的邪恶石头,它能污染并控制一切触碰到它的生灵,也因此几乎无人能够熟练的掌控黑魔石。



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