t7猎人玩法(t7猎人套装)

炉石传说2018T7猎卡组推荐,炉石传说t7猎一直是快攻的代表,随着狗头人版本和10.2补丁的更新,新版t7猎依然有着不错的胜率,下面带来炉石传说2018T7猎卡组推荐,新版T7猎玩法攻略,希望对大家有所帮助。

炉石传说2018T7猎卡组推荐

而近期,环境对打脸的防御越来越薄弱,原来被广泛采用的老司机和淤泥淡出了视线,雷诺杰克逊的用量也大幅缩水(本来只有宇宙牧,削弱后就更少了),最常用的奶黑暗契约和最常用的墙虚空领主也要至少先手6回合才能登场(带空灵的模块术不能稳定拉939),同时,注重火妖和地精炎术士与场面互动的快攻法师变成了注

重靠艾露尼斯抢血的打脸法,而t7猎往往不惧怕艾露尼斯的高伤害,能迅速在法师启动自己套牌引擎前击毙对方,所以我便重新拿起了t7猎的思路

统计数据刚好涵盖了狂野的三大霸主:法骑术

最近在标准的打脸猎,也只是贯彻了靠场面抢血,然后最后时刻伤害斩杀的策略,和原来每个伤害打满,几乎每个对局都在竞速的t7猎相去甚远,所以我一直在尝试狂野的t7猎思路,终于在狗头人早期,成功用一套t7打上低保

其实这套牌削弱前第二天我都打好草稿准备投稿了

选择激进的t7猎,而不是打脸猎,我是本着抓术牧的理由冲上天梯的,那是狂野牧师一般大奶只有一口雷诺,前期也只有卡扎库斯药水和极恶之咒可以解决熊鲨,术士更是节奏低下,奶也只有传统的双黑暗契约16点(那时不是很流行牺牲契约和法术石),对阵快攻则依靠螃蟹和爆炸的发挥,必要时进化通道一脚爆头

而到了补丁后,宇宙牧销声匿迹,各式各样的术士靠着虚空领主站在了天梯顶端,紧接着就是娜迦巨人套牌和奥秘法的超高伤害以及超快倒数,最后骑士靠着战斗号角一骑当千,把环境成功绕了一个闭环

这样的环境下,这套猎人的狩猎目标变成了特别贪婪的对手,比如妄图靠着魔男仆+空灵召唤者传播大哥(末日守卫),失去了稳定939的术士,靠着冰箱和别人竞速的奥秘法和娜迦巨人一波下去直接叫杀的术士/猎人。t7猎非常充足而高效的伤害能力足以击毙这些前期薄弱或是极度依赖配合的对手,而奥秘系统更是能让许多靠法

术aoe活过前期的对手苦不堪言,不光如此,猎人前期武器的高效率也可以让对手本来就薄弱的防线全面崩盘,最后被大量伤害冲脸而战胜

与此同时,往往像构筑很稳妥的术士和骑士则是这套猎人的软肋,术士带满奶,稳定拉939甚至还有脏鼠这种大杀器可以把这套牌攻势全面化解,而骑士一回合正义保卫者,二回合护盾机器人,三回合作战动员,四回合战斗号角的无敌节奏甚至连关门放狗都难以和他竞速,选择这套牌时,我已经做好了抓死模块术,娜迦巨人术/

猎,奥秘法,并且被快攻/机械骑所碾压的准备

这套牌思路可谓是贯彻了t7猎的【前期抢占场面,中期打满伤害,到了后期就下把】的核心思路,套牌中一部分是雷鸣刺喉龙,通道爬行者的强力站场,另一部分则是杀戮命令,快速射击的高伤害,位于他们之间的则是南海船工(能拉出帕奇斯的),武器,科学家等在两种场合发挥不同作用的单卡

然而在修改后,由于通道不可用了,帕奇斯失去冲锋,快攻竞速向对局难打很多,大量大量的直伤在海量进攻点面前难以施展拳脚,而打满伤害的能力往往由于对局的超快速度结束难以体现

针对以上,我选择放入曾经放弃的关门放狗,用这套3小时从10上了低保(原谅我没时间也没肝上传说,隔壁每天还要肝箱子)

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【单卡分析】

由于个人的习惯,本段不分析套牌大部分符合游戏计划的单卡,主要分析一些不太符合直观印象的单卡以及一些可携带却未携带的单卡,以提升各位阅读体验和质量

海盗帕奇斯

虽然失去了冲锋能力,但是可以配合一费二伤高效率的南海船工,达成前期抢占场面的作用,仍然值得携带,如果被你们不小心分掉又不想和回来可以根据环境换成某种针对牌,但是帕奇斯在前期站场方面是很厉害的

虽然失去了冲锋在随从交换失去了优势,但是一费两个进攻点还是这套牌所渴望的

照明弹

本来这个针对卡位我是携带猫头鹰的,由于猫头鹰登场时往往对面还没嘲讽,对面有嘲讽后往往已经进入伤害斩杀阶段所以放弃,至于照明弹,是因为和打脸法(奥秘)的对局进场是个伤害竞速对局,而照明弹可以破掉冰箱获得关键的一回合,从而获得竞速战的胜利。顺便能针对有复苏趋势的佛祖骑

银色骑手

同样前期可以在很多快攻内战博取返场,对阵控制则可以增加对面清场难度,以及3费2攻的伤害能力也可以接受,属于套牌润滑剂一类的单卡

虽然有时质量不够好,但是是同时执行站场和抢血游戏计划的妥协手段

疯狂的科学家-豹子戏法/爆炸陷阱体系

科学家体系同样是最早的从牌库拉东西出来的体系之一,携带科学家可以大幅度影响对方的判断,让对方陷入解决科学家会面对一个随机奥秘,不解则会被科学家优势交换或者抢血的境地,至于奥秘选择,由于中期要放弃场面,所以没选择需要靠站场输出的奥秘,而选择了两种伤害型奥秘。至于豹子陷阱的使用有个小tip:先手时对有aoe职业要在硬币用后挂奥秘,以免被硬币aoe清场。而对无aoe职业则相反,在硬币用前提早挂出奥秘,以免对方靠大量随从或低费嘲讽登场后再用法术绕开奥秘

也许是招募的最早原型,在猎人中强度爆表,严重扰乱对手正常游戏计划

下面讲一些没携带但考虑过的单卡

飞刀杂耍者

不可否认,飞刀是一张很强力的单卡,在曾经飞刀放狗也是猎人和其他铺场快攻拿手的竞速手段,但那时飞刀还是个3/2,前期能在随从交换上取得一些优势,并用不俗的攻击惩罚武器职业。但现在飞刀由于前期攻击不足,且中期在放狗难以发挥实力的对局输出及其有限,把这个位置交给了新秀雷鸣刺喉龙

在前期强度膨胀的今天,一个2回合不能裸下,后期还要取决于对手形态决定发挥的他也许真的不适合猎人了

鬼灵爬行者/狼外婆等前期赖场亡语生物

通常赖场亡语怪在快攻内战会有一定劣势,对控制由于aoe抗性则会吃香是共识,但是由于头号控制术士导致亡语小生物会成就对方教科书般的亵渎,甚至要承受把自己的熊鲨,米莎等大型打手搭进去的风险,往往得不偿失,而且没了飞刀也失去了送掉亡语怪然后飞两刀这样的玩法,故放弃

蜡烛弓

之前带过一段时间,后来发现由于耐久太高,且一回合砍脸太容易暴露意图,用的时候很鸡肋,且鹰角弓常常能用很久,蜡烛弓在有刀的时候太过于弱,故放弃

铁喙猫头鹰

详情看照明弹的叙述,对面站出大型嘲讽时往往你已经在靠直伤走脸了,而现在狂野末日并不多,故放弃

连狂野月报的猎人都满编了,但是三费还是太高,那时往往已经放弃了场面

厄运鼹鼠

和雄斑虎同样属于一费站场野兽,但由于攻击频率和攻击都太低,除了配合雷鸣刺喉龙一无是处,且刺喉龙进入中后期往往是配合潜行豹子或者放狗竞速用的,相当于一费下以外都很差,然而就算一费能下,还是不如南海船工+海盗帕奇斯或者雄斑虎,故放弃,炽炎蝙蝠同理

洛欧塞布

这张牌被认为是狂野快攻的必带牌,但由于五回合登场时自己往往不需要场面了,反而降低自己打伤害的速度,从gvg时期的t7猎开始就证实了洛欧塞布终究不适合这套牌

在如今狂野仍然决定很多比赛胜负,然而五费还是对t7猎过高了

【打法分析】

本环节主要分析对各大类型套牌的应对手段,难以细分到每一个对局其实最后还是很细致的写了

套牌思路

套牌核心思路是前期依靠大量的强力单卡取得场面优势,在对方建立起防线前靠随从压到血线,当对面抢占回场面后靠各种伤害完成斩杀,和最早的【一个水晶一点伤害】的老牌t7猎不同,在当下大家都加速的环境要做到5-6回合就能把对手拉进斩杀线甚至斩杀,以免被对手掏到一口大奶或者竞速翻盘,所以在考虑伤害量时同时要关心效率

调度时也遵循前三回合抢占场面的原则进行调度,把抢占场面能力不够强或者较为笨重的单卡调度,而前期尽量保留后期更大概率转化为伤害的单卡,南海船工除非没老虎+进化的combo一回合直接上就好

另外有个小细节,调度时由于本套牌只有两个海盗+帕奇斯,所以如果南海船工已经上手,调度时可以相对保守以保留一回合最佳场面

对阵快攻

狂野常见的快攻有打脸萨,快攻骑和打脸法

然后我发稿前机械骑和鱼人骑崛起了,,又要写好多

打脸法和打脸萨都属于典型的竞速对局,大家都属于前3回合疯狂抢占场面,中期开始甩伤害的思路,其中稍微注意下萨满大漩涡传送门,不要上过多一血怪,打法师则要注意冰冻法术是可以冻脸的,武器要尽快砍完,否则被冻住了得不偿失

至于快攻骑(不带佛祖)则是需要靠关门放狗反败为胜,骑士前期生物非常坚实,且很擅长滚雪球,猎人的翻盘点就在于放狗和爆炸,其中爆炸也不具有万全保险,现在不少快攻骑都带了军需官,非常难受,这个对局我方还有场面时要注意计算对方的伤害和自己的伤害,该拼的时候一定要拼,拘泥于场面往往伤害不足而死

补充说明下,打机械骑应该是最难的对局,本来原来这套牌就怕机械法,现在变成骑士更怕了,对方套牌身材比你大墙比你多,而且还有大招战斗号角,如果要说打法就是记得破盾不要被集结之刃打崩,然后跃迁除非二回合空下就不要解了,跃迁能跳出来的机械那回合早就出来了,总之,遇到注意保持心态,打不过就跑,不要影响后面发挥

至于鱼人骑,相对比传统阅兵骑好打一点,毕竟是套依赖配合的牌,前期多解场伺机打脸就好,另外后面血量打下去了生物可以考虑不要下,以免被芬杰白吃很亏(虽然一般也不会让对面活到后期,但是还是稍微提下,毕竟存在5-6回合对面已经血量很低的情况)

往往是前期被拖住进攻的标志

对阵中速

狂野目前常见的中速套牌有佛祖骑,各种形态的中速牧(恶毒或者心火都有)

这些对局猎人会很艰难,因为中速套牌往往在前期抗住各种压力的同时,中期往往能跟上巨大的场面压力,和曾经的t7抓中速不同,现在中速由于大量的协同作用前期毫不弱于快攻,中期又有巨大压力,这些对局猎人需要注意对面的爆发回合,并事先为对面准备好压力(场面上的或者血量上的),并在对方爆发之后迅速组织下一波攻势,其中,有几个很重要的点需要注意

对阵佛祖骑一定不要在前期主动在有未破奥秘的情况和圣盾随从交换,否则救赎了得不偿失,佛祖一波可以默认是【救赎+复仇+崇高牺牲+争强好胜/忏悔】,照明弹不一定留给佛祖,破掉一个关键的救赎/复仇可能会更重要,还有奥秘守护者是对方用奥秘也要触发,小心被坑,特别是战斗号角拉出来的,由于对面有很多墙所以抢血时先交随从,后交法术

至于牧师在58被削弱后现在已经失去后期的高伤害了,在往中速发展,抛去少量宇宙龙牧,牧师通常可以默认为中速(因为大大牧取决与对面,和你关系不大),在牧师aoe大幅度减少的情况下前3回合往往可以开心的抢血,但熊鲨的使用一定不能习惯性的和以前一样三回合准时下,然后吃一个破晓崩盘,至于心火牧(可以以328死亡领主和光照元素为标准判断,还有小法术)前期注意保持桌子干净,特别是328,贴上维伦的恩泽往往意味着崩盘,心火牧的生物密度完全允许你解场

随着环境不再这么极端化,这个男人又回来了

对阵控制

狂野现在常见的控制卡组有模块术,纯控制术,各种宇宙套牌

这些对局几乎完全取决与对方抓到多少奶,超出你的伤害几乎意味着输掉游戏,所幸现在控制喜欢针对内战而无心带超多的加血(然而我还是遇到了2法石2黑暗契约1牺牲契约还有老司机的故事术),这些对局费用伤害比往往重要,射箭打满伤害,贪快射是经常的操作,前期铺场时注意已经有一定场面切忌无脑丢熊鲨,要让对面第一波aoe不能舒服的全清,熊鲨在对术士常常能输出8点甚至更多伤害,其中,亡灵药剂师如果不能斩杀一定要主动处理,空灵召唤者、着魔男仆一定不要主动去除,面对在斩杀回合除了考虑各种奶,勿忘二王玛尔甘尼斯的免疫。总之,这些对局往往看对方回复能否跟上,而自己则尽人事听天命就好

这可能是术士最不该得到的牌:效率高到吓人的奶

对阵组合技套牌

狂野目前最常见的组合技就是娜迦巨人术、猎,还有少量蓝龙德和弑君贼/传统爆牌贼,大大牧

然而我发布前最后一次修改宇宙牧死灰复燃了,补上补上

面对娜迦巨人(术士一般和控制型术士前期类似,而猎人往往从皇家雷象,追踪术和缝合追猎者则能看出)体系,一定要前期尽可能打血,把手牌保持在4张以下卡发条巨人,然后剩下的就是在组合机达成后1回合内击杀对手,其中,法术伤害的优先级比随从伤害高,因为往往在巨人一波的第二回合对手会下洛欧塞布保险,而法术往往被卡死

面对德/贼同理,不过德现在奶量由于实在太高几乎只能靠场面击杀,所以注意如果确定法术不能斩杀,尽量绕开传播瘟疫打,中期抓到的小老虎这些无伤害低攻随从不要下,生物只留下质量最高的就好。而对于贼,几乎取决与对方的奶量,其中弑君贼虽然对方是个组合技套牌,但是对你来说是个竞速对局,速度慢了往往就会让对面刀养成,一定要给对面血量压力让对面不敢过度养刀。传统爆牌贼则务必看到裸下老司机一定要解,否则被暗影步夜幕奇袭铜须dk玩起来简直没完

而对于大大牧,几乎取决与对面大奶瓶的数量和是否拉出948黑曜石雕像,由于狂野多了个螺丝,大大牧的快攻抗性反而不如标准,可以以前三回合是否下随从或用一些类似灵魂鞭笞的法术为判断依据,此对局也十分关心伤害效率,不能给对手拉出948然后吸血的机会

最后补充一下宇宙牧,宇宙牧最近有复苏的趋势,这套牌打宇宙牧是绝对的优势,所有资源给熊鲨然后单刷就好,宇宙牧通常活不到雷诺登场的

就像挂机的阿凯,五回合就能创造一个2回合倒计时的极端套牌

总结

虽然各大对局都有不同的打法,但是总体贯彻的还是前期站场,中期抢血的思路,只是每个对局由于对手的套牌不同,而从站场模式切换到抢血模式的时机不同,掌握好这个时机往往是制胜的关键,笔者也不敢保证前面写的每一个对局打法都是正确的,但是追寻这个主题思路制定游戏计划,往往能得到最适合自己打牌习惯的答案

【环境分析】

由于某些套牌太少或随机性因素,此处不敢保证全部正确,各位可以依照自己理解判断是否适合环境,本段仅供参考

使用一套牌如果适合环境则能快速上分,而不适合环境则是快速反向上分,定义环境的套牌往往不是最好的套牌,而冷门套牌也不一定是差套牌。

本套牌擅长应对奶较少且大型化中速较少的环境,比如魔块术和和奥秘法较多,中速萨、佛祖骑、控制术(带满奶)和宇宙职业较少的环境,在此环境t7猎可以最大化发挥自己的伤害优势,且避免自身被奶住或者前两回合被轻松化解攻势后再起不能的缺陷

这套牌优势对局有:魔块术,奥秘法,揭法中速牧,娜迦猎,大大牧

均势对局有:娜迦术,蓝龙德,奥秘打脸法,打脸萨,控制术

劣势对局有:宇宙套牌,佛祖骑,快攻骑

各位在选择套牌可以参考上方和自身分段的环境选择是否用t7猎上分,虽然t7猎早已没当时的统治性,但仍然适合某些环境

以上就是炉石传说2018T7猎卡组推荐,新版T7猎玩法攻略,请大家继续关注。

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