《艾尔登法环》玩家过于谨慎,练到93级才敢去打恶兆妖鬼

From Software旗下的《艾尔登法环》自推出后就受到了广大玩家们的喜爱,在全球掀起了一股热潮!作为魂系游戏新作,虽然《艾尔登法环》比以前的作品,比如《黑暗之魂》、《只狼》更加容易上手,但是难度还是有的。由于游戏是开放世界玩法,玩家们的选择比较自由,大家的实力也不太一样,因此游戏进度千差万别。

对于高手们来说,游戏早就通关了好几遍,有些人已经在钻研如何速通了!近日,博士留意到海外游戏主播“Hazeblade”和国内的游戏UP主“diaoyebo”相继上传了自己的速通挑战影片,虽然前置条件不一样,挑战过程中的细节限制也有差异,但是这些高手已经把《艾尔登法环》的通关时间压缩到了一个多小时

与高手们相反,《艾尔登法环》里也存在许多跟风而来的小白玩家,他们在原野、地下墓穴、矿坑等地积极探索,试图打败那些看起来很强的Boss。不管是会让画面帧数骤降的大树守卫,还是故事主线的第一位强敌恶兆妖鬼玛尔基特,都给大伙留下了深刻的印象!不停地尝试,不停地失败,成为了游戏中的日常。

博士之前和菜鸟们分享了文章《不要抱怨艾尔登法环太难玩,死亡本身就是游戏的最大乐趣》,介绍了游戏理念。大多数人也认同魂系游戏的设计思路,不过这并不能阻止大家去讨论恶兆妖鬼玛尔基特,这个Boss招式多变、伤害又高,玩家们装备不好或者技术不过关确实容易被教育。有趣的是:大家的热议给一些玩家留下了阴影,他们对恶兆妖鬼产生了深深的恐惧

近日,一位叫“Robot_Tron”的玩家在社群中分享了自己的游戏经历,成为了热门话题!他就是一位“胆小”的玩家,由于太多的人都在讲恶兆妖鬼玛尔基特多么多么厉害,导致他很长时间都不敢去面对这位主线Boss。最后,他在其他地图上练到了93级才敢回来挑战,前后花了40个小时左右!

“Robot_Tron”表示:自己是第一次接触魂系游戏,《艾尔登法环》是他接触的首款FromSoftware游戏,纯粹的游戏菜鸟一枚。虽然刺激的游戏经历让他非常开心,但是不停地死亡也让他有些沮丧。手残的他决定专攻智力点数,提升等级,希望能够瞬秒Boss。如今他似乎做到了。

有些人只花了一个多小时就通关了《艾尔登法环》,有些人花了40多个小时还在恶兆妖鬼玛尔基特那里折腾,玩家们游戏能力的差距可见一斑。不过,这都是很正常的事情。博士还记得开发团队曾经说过,“如果打不赢,可以去练级、累积实力再挑战”,一切能够打败Boss的方法都值得鼓励,其中就包括等级碾压

博士觉得:技术特别好的人还是少数,更多的玩家是像“Robot_Tron”这样的普通人。与其说他是胆小,不如说是谨慎吧。你也有过类似的游戏经历吧?欢迎留言分享。

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