苏醒之路-V.5.0.24112-玩法大改造!-(官中+全DLC+角色皮肤包+万圣节+原声音乐)-中文语音

一场灾难打乱了安玲和她的孩子科迪的生活,僵尸病毒的爆发将他们熟悉的一切变成了地狱。更糟糕的是,安玲被僵尸咬伤了… 在完全变成僵尸之前,她要在对抗被病毒逐渐侵蚀的人性的同时,保护科迪,教会他生存——以便在这场危机中活下来。




名称: 苏醒之路
类型: 冒险, 独立, 抢先体验
开发商: Vanimals
发行商: Skystone Games Inc., Vanimals
系列: Skystone Games Inc.
发行日期: 2021 年 10 月 19 日
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 或者 Windows 10
处理器: Intel® i3-3220, AMD FX 6300 同等级或更高
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce® GTX 650 同等级或更高
存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

V.5.0.24112
v0.5版本游戏玩法大改造!
完整版上线前最大改造, 战斗, 科迪技能, 科迪指令等! 几乎每一条都是影响你日常体验和带娃成长!
哈喽亲爱的小伙伴们,科迪的好妈妈们,大家好!
在我们小小的鸽了一阵子之后,终于《苏醒之路》EA阶段的V0.5版本更新上线啦!
就像我们前一个视频(视频连接)所说的,为了确保在本年度中期时我们能够按时按点、保质保量的完成《苏醒之路》完整版本的开发,本次更新将是我们EA阶段中的最后一个大版本更新,那么,就让我们来看看我们捣鼓了这么久究竟做了些什么好玩的东西吧!

—————游戏新机制—————
1. 科迪指令面板
– 终于来啦!! 你现在可以通过科迪指令键(默认按键:鼠标中键或手柄右侧摇杆)来打开科迪指令轮盘并从以下四种科迪指令中, 随意选择指令给科迪,这将大大提高在各种情况下科迪行为的可预期性:
停留并协助战斗
跟随并协助战斗
只停留
只跟随
– 孩子你原地等会儿妈妈——需要注意的是,如果选择了任意一种科迪停留指令,科迪的部分自动触发行为逻辑将暂停,如找到附近的隐藏物品点等;在未切换指令的情况下,接受了停留指令的科迪即使因牵手或其他原因被动的离开了原位,也会在被动位移结束后继续停留在当前地点
– 科迪的战意——在科迪具备对目标发起攻击的能力且装备了弹弓的情况下,如果选择了任意科迪协助战斗指令,科迪将持续对安玲的目标发起攻击,在适当的情况下,他也会对主动攻击母子的敌人进行反击。此种状态下,想要停止科迪攻击需要将科迪指令调整至只停留或只跟随
– 每次进入游戏时科迪的默认指令状态为跟随并协助战斗
– 指令的中断——当命令处于停留状态下的科迪执行某个其能够进行的交互如【开启杂物堆】时,他的停留状态将切换为跟随状态
– 消除科迪的恐惧——处于因压力过高而抱头害怕中的科迪无法直接执行指令,需要对其进行安抚或牵手降低其压力方可使其可以执行指令
2. 全新的科迪技能系统
取消天赋解锁任务
取消原有的技能树结构
将原有技能的绝大部分拆分重组为62个新的基础技能,每个基础技能都可以通过简单的学习和实践来直接习得,大部分不同行为之间不再存在强制约性,学习的过程更加符合直觉和现实(少量技能会在1.0版本时开放)
新增36个可升级的进阶技能,其中:制造系15个,生存系16个,战斗系5个。对应系别的进阶技能可以通过花费100经验值从技能池中抽取,选择希望学习的技能后直接习得。
每个进阶技能各自具备不同的可升级级别,拥有更强的长线养成效果——交互行动更快、消耗资源更少、背包容量更大、制造的武器更耐用、食物和药品更有效,甚至可以提供一些颠覆性的玩法,相信这些进阶技能可以为玩家长时间生存提供更多的便利。
基础技能和进阶技能池都将在未来版本中进一步扩充,以匹配即将到来的更多有趣的玩法。
受本次技能重做影响,在此之前的存档中已经学会的技能无法直接平移,我们将返还你之前已经获得的所有经验值,并且在新版技能系统中,某些受限于资源总数才能解锁的技能(比如撬锁),将在旧存档中直接显示为学会状态。
3. 战斗机制更新
单手武器连击机制:现在使用单手武器时如果你连续快速输入攻击指令并命中目标,将触发连击效果,最多为三连击,三次攻击将分别造成100%、100%和140%的伤害。
攻击动作取消机制:现在你可以在打出一次攻击后利用移动指令来取消收招动作(取消后摇),以此来在战斗中获得更高的容错空间。
武器可造成的硬直效果调整:我们调整了所有武器在普通攻击、连击、精准攻击的情况下,面对不同敌人、同一敌人的不同行为时所能够带来的硬直效果。简言之,武器自身强度越高,越能够对目标造成受击、小幅击退和大幅击退效果。这和武器所能带来的伤害并不严格成正比,需要玩家在战斗中摸索并学习。
基于上述调整,我们微调了部分武器的伤害值。
—————平衡性调整—————
-安玲症状的下列附加效果生效条件改为:只计算未被治愈的对应类型症状
【暴力倾向】(Violent Intention)
【咬牙坚持】(Grit)
【痛苦爆发】(Pain Externalization)
【积病成杀】(Venom Accumulation)
-安玲症状的下列附加效果改为:同时只能拥有1个对应效果
【坚守】(Tenacity)
【不屈】(Perseverance)
【凶猛】(Aggressive)
【增强】(Enhancement)
【敏捷】(Agility)
-安玲症状【症状激活】(Symptom Activation)改为:无法被药物【麦特拉唑】(Metalazal)延长
—————BUG修复&体验优化—————
修复了某些时候进入游戏会出现一次下雨特效的问题
科迪现在不再锁定6个背包格子了,他和安玲一样默认具备12个背包格子
随着春天的到来,荒芜街区和森林公园中的部分野兔结束了冬歇,可以直接在场景中见到它们了
修复了一个可能导致使用霰弹枪一次性击杀少量目标但多次结算了科迪经验的问题
调整了物品【木板】【外商急救包】的可堆叠数量
修复了若干成就统计错误的问题
修复了若干天气未按照预期触发的问题
修复了下雨天兔子会在兔子洞闪现的问题
调整的手柄的切换目标按键,XBOX手柄:B、PS手柄:cross
现在科迪在家中协助安玲工作时不会再推开安玲了
修复了在超市外围遇到狄安娜进入对话时仍然可能被附近的丧尸攻击的问题
食物台新增了一个神秘配方

关于这款游戏
一场意外的隧道塌方破坏了你——安玲和你的儿子科迪从感染区撤离的机会。你付出了身中尸毒的代价,最终还是掩护着科迪一同逃回了家中。45天后的撤离是你们离开感染区最后的机会。作为孩子生命的唯一支柱,你要做的不仅是保证儿子科迪的安全,更要教会他如何活下去。

一场和死神抢时间的战斗开启了,你准备好了吗?
危机四伏、孤立无援的真实末日世界
断垣残壁,茫茫废墟,物资匮乏,孤立无援,生存的希望如此渺茫。这就是你要面对的世界。
一位守护儿子直到她生命尽头的母亲

你身上为了保护科迪而中的尸毒,每时每刻都在吞噬你的生命力,也许下一秒,你就不再是人类。但是为了孩子,坚持下去!
你与儿子生命的传承已经开启
保护年幼的科迪的安全,尽可能多的教他掌握必须的生存技能。离他独自面对这个残酷世界的日子,越来越近了。
生存技能是你们活下去的依仗
在这物资极度匮乏的环境下,你需要收集食材填饱肚子,收集零件制作武器和生存道具。温馨提示,一瓶污水、一个齿轮,也许就能拯救你的生命。

小心你周围饥肠辘辘的丧尸
丧尸早已取代人类成为这片地区的主宰,一旦发现你,就会不顾一切地向你袭来。守护你的儿子躲开丧尸的袭击已然艰难,但比丧尸更可怕的,也许是人心。
探索其他区域是活下去的必然选择
随着时间的推移,周围的食物一点点变少,你必须带着他前往其他区域进行探索,也许是破败的校园,也许是废弃的加油站,嘘,一定要小心那些游走在街头巷尾的丧尸们。

生命走向尽头,故事却未终结
今天离最后的撤离机会还有多少天呢,三天?还是六天?空洞的眼神、惨白的面色预示着你的生命力终于流失到了尽头,你已经感受到自己最后属于人类的意识即将泯灭,科迪终将独自一人面对这末世。
篝火旁,当你转头迎向这些日子以来成长了很多的科迪的目光,感受到他坚定的信念,你明白,生命的传承,终于完成。






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