月风魔传:不死之月-数字豪华正式版V1.1.0-(官中+全DLC-复刻FC版-原声音乐-原画)

“Getsu Fuma Descends ” 时隔1000年龙骨鬼觉醒复活,通往地狱之门的封印被扯裂,恶灵蜂涌而出至现世。当世界濒临毁灭,身为月式家族的族长必须重披战袍深入地狱深渊铲除万恶的根源。

名称: GetsuFumaDen: Undying Moon
类型: 动作, 独立
开发商: Konami Digital Entertainment, GuruGuru
发行商: Konami Digital Entertainment
发行日期: 2022 年 2 月 17 日
抢先体验发行日期: 2021 年 5 月 14 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-4440 AMD Athlon 300GE
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Radeon RX 560
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible sound card
附注事项: XInput Controller required

发布更新
重大更新
V1.1.0 释放
GetsuFumaDen:不死之月补丁1.1.0
新增内容
Polearms已被添加为新的主要武器。北极熊有独特的招架能力。
Polearms是一种非常全面的武器,具有高伤害输出和相当大的射程,同时还能够守卫、抵挡敌人的攻击,并以其独特的动作进行反斜杠。
在五个Polearm变体中,生锈的剑和闪闪发光的大卡塔纳将被解锁。可以在掉落物品中找到大砍刀、狂暴石焰和嗜血大武士刀的盔甲卷轴,需要它们才能解锁。
因此,Polearm碎片和Polearms护甲卷轴被添加为掉落物品。
护身符被添加为新的副武器。
护身符装备后会产生被动效果,但没有任何主动模式或触发。
利用护身符提供的各种辅助效果来应对任何情况。
在九种护身符中,原始避难所护身符和内致盲护身符已经解锁。智慧护身符、神圣毒素护身符、地狱火护身符、杀戮护身符、霜甲护身符、吸血鬼护身符和来世护身符各自的护甲卷轴可以作为掉落物品找到,需要它们才能解锁。
因此,护身符碎片和护身符护甲卷轴被添加为掉落物品。
精通2级和精通3级培训手册和精通书现在将从退伍军人开始下降。
增加了第五个可选难度,奉献者。
为了解锁奉献者,需要收集清除退伍军人困难后掉落的证据。
*即使你已经通过了退伍军人资格认证,你也需要收集证据。
增加了新的敌人震颤鼠兔、狒狒和疯狂蝎子。
新增加的敌人将从奉献者难度开始出现。
特殊武器类型已被添加为一项新功能。
通过使用专业武器类型,格苏氏族庄园中的武器架现在可以选择设置为提供已经解锁的武器。
所需武器可通过宝藏大厅内的菜单设置。
武器只能设置在圣殿少女旁边的三个武器架上,但不能设置在训练雕像旁边的默认武器架上。
当闪光灯被触发时,新的美学效果就会出现。
可以通过“选项”菜单中的新设置关闭此效果。
HUD中的图标现在将显示暴乱状态。
游戏性调整
作战系统的变更/增加。
在第一次跳伞时进行空袭后,你现在可以进行另一组正常的空袭,或者在双跳时进行一个独特的动作。
*将用户带到地面的独特操作不受此更改的影响。
调整闪光机制。
触发非boss敌人的闪光现在也会触发致命的杀戮或狂暴效果,具体取决于使用的武器。
致命杀戮:
致命杀戮提供与闪光伤害加成叠加的伤害加成。
对目标造成一定百分比的生命值伤害,并按选定的难度进行调整。
致命杀戮将造成等同于普通敌人最大生命力100%的伤害,但在战斗结束后每一个难度都会降低。
此外,在努拉里海恩的作用范围内对敌人实施致命杀戮,现在会导致造成的伤害忽略努拉里海恩给予的伤害减免。
暴乱:
每次对敌人触发闪光,敌人从进一步攻击中受到的伤害会逐渐增加。施加在敌人身上的伤害修正值将保持不变,直到可玩角色被任何敌人击中。
此修改器也适用于某些不会触发闪光的武器的正常攻击。培训技能对暴乱的整体影响至关重要。
*触发“老板闪现”没有任何改变。
闪光效果在武器之间的分布如下。
致命杀戮:由棍棒、战伞、鞭子和长棍触发。
狂暴:由武士刀、长矛、双持武器和护腕触发。
调整反作用机制。
伤害吸收、投射物招架和反斜杠已经被新实施。
这些机制可以被拥有守卫动作的武器使用,伤害吸收是战斗伞的一种独特机制,反斜杠是Polearms的一种独特机制。
投射物招架效果可以被战斗伞和北极熊使用。
每种机制的效果如下。
-损失吸收:
成功招架后,根据玩家角色的最大生命力进行治疗。
伤害吸收在之前触发后的一定时间间隔内才能触发。
-投射物招架:
在精确计时使用招架时反射敌人的射弹。
请注意,投射物招架对某些敌人的投射物没有影响。
-反斜杠:
在成功防御敌人攻击后,在有限的时间内增加玩家第一次命中造成的伤害。
调整战斗伞和Polearm的防护功能。
使用具有防护功能的独特动作时受到的伤害显著降低。
卫休息已经调整到现在更频繁地发生。
平衡武器的变化。
武士刀:成功的反击将忽略敌人的守卫和超级护甲效果。
棍棒:基础伤害值显著增加。
护手:基础伤害和突破伤害值显著增加。
敌人现在在第四次正常攻击打击时以调整的方向和高度发射,从而更容易进行后续空中攻击。
战斗伞:当你守卫时,敌人的攻击造成的伤害较小。
矛:基础连击伤害增加。
火柴锁:大加农炮Nationfeller的基础伤害值和每级伤害降低。
炸药:所有炸药的基础伤害都降低了。
菱角:现在可以打击空中敌人了。
其他调整。
为某些接近地面可玩角色的敌人添加了新的动作模式。
现阶段已改为在任意位置放置陷阱。
当游戏难度较高时,会放置更多陷阱。
Boss参数已调整。
减少了装甲精灵远程刀锋攻击的命中率。
调整艺妓灵魂发射的射弹(旋转),使其始终向前飞行。
敌人现在将从受到伤害的那一刻起受到状态效果的伤害。
缩短了敌人在冰冻状态下被玩家攻击时移动的时间。
被冻结的敌人现在将使他们的守卫无效,从而对他们造成伤害。
降低陷阱箭和浮动弩箭的移动速度。
减少陷阱(刺床、陷阱箭、陷阱矛和断头台)造成的伤害。
当闪光灯被触发时,新的视听效果将出现。
敌人将不再出现在雾峰的顶峰地区。
玩家完成远程传送后,敌人不再立即攻击他们。
控制器输入已调整。(仅限开关)
系统调整
从主标题菜单启动保存文件时→保存数据后,你现在可以选择是从你离开的地方继续,还是在Getsu氏族庄园产卵。
如果你选择在Getsu氏族庄园产卵,你暂停的游戏数据将被删除。
对妖魔化的调整。
妖魔化效果不再受时间限制。
恶魔化效果在清除一场boss战斗后不再消失。
将x和y隐藏艺术的效果从增加妖魔化的最大持续时间改为增加激活妖魔化的难度。
漏洞修补
修复了重新启动后游戏屏幕变黑和冻结的问题。
修正了一个问题,即启动也会导致SteamVR启动。
修复了一个问题,即子空间城堡中的楼梯将关闭,无论其相应的开关是否按下。
修正了地下蜘蛛攻击的伤害值在某些情况下无法显示的问题。
修正了一个问题,即从boss场景开始触发的美学效果超出了预期的持续时间。
修复了某些易碎对象无法正确加载的问题。
修正了在某些敌人身上应用冻结会扭曲屏幕的问题。
修正了一个错误放置日文角色效果的问题。
修复了一个问题,即在剪切场景中使设备处于睡眠状态会导致音频时间不一致。(仅限开关版本)
修正了对某些敌人应用状态效果不会产生预期动画效果的问题。
修复了一个问题,即用户界面在拾取灵魂的同时也在吞噬灵魂时会显示错误信息。
修正了一个与Nurarihyon影响范围相关的命中检测不正确的问题。
修正了一个问题:在毁灭的巨浪中,有可能被困在船台上。
修正了双风暴恶魔的动画在特定情况下不正确的问题。
修正了一个问题,即某些敌人的动画在被触发后恢复时是不正确的。
修正了艺妓精神攻击时无法播放沙弥森音效的问题。
修正了使用Ammo+属性更改子武器按钮分配会导致错误信息显示的问题。
修复了燃烧的菱角和冰冷的菱角的3D模型被替换的问题。
修复了某些未正确显示的地图图形。
更正了某些文本。
其他小错误修复。

※Digital Deluxe Edition-数字豪华版包括的内容
・特典游戏: 1987年复刻FC版”GetsuFumaDen”!重现当年画面,含当时的使用说明书,快速保存等设定机能。(设定选单语言可切换英日语,游戏内仅有日语。)
・数子设定画集:收录可充分感受到GetsuFumaDen世界观,含主视觉、舞台、角色图在内的29页设定画集。
・小型原声音乐集:收录重现场景气氛,引人入胜的15曲原声游戏音乐。

“ Getsu Fuma Den:Undying Moon”以日式黑暗幻想为背景,将Rogue类(非线性迷宫冒险类)游戏元素与2D手法展现的高速砍杀融为一体,通过日本浮世绘风格展现的动作游戏 。
玩家将被摧毁为地狱的监视者月氏一族的族长,重披战袍深度地狱深渊铲除万恶的根源。
独特的浮世绘风格的视觉艺术效果
受日本浮世绘风格的启发,GetsuFumaDen的游戏画面既唯美又恐怖。
动态的2D动作冒险带来艺术般的视觉体验。
残酷的斗争,挑战恐怖的头目。
每个关卡都设有无数恐怖庞大的百足怪,五头水怪等日本各种妖魔鬼怪的巨大恐怖头目。
恐怖庞大的百足怪,五头水怪,只是阻碍通关的无数妖魔鬼怪中的一部分。
保护自己的同时,深入地狱的深渊展开激烈的反击,除妖斩魔。
不同武器装备,进行轰轰烈烈的战斗。
动作的节奏和时间点都受到日本武术的启发。
充分利用每种武器装备,例如武士刀,战伞,长枪等,挑战地狱尖锐獠牙的尸鬼怪物。
正宗的 Roguelite(非线性迷宫冒险类)类型游戏
Rogue类(非线性迷宫冒险类)游戏风格的游戏设定,都将带来不同的地图配置及获得不同道具的非凡体验。
通过使用不同的装备组合和提高关卡难度,就算多次闯同一关亦不会感到无聊。
沉浸式武器增强系统
制作过程中让你完全掌握收集、增强和解锁主・副武器的能力。
在每次游玩时解锁你最喜欢的武器的功能,然后重新开始行动!
灵魂吞噬加能系统
每次下降时收集灵魂以实时加能。
利用独特的能量提升系统、战略性地选择增强的功能。







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