面对《老头环》口嫌体正直?漫画家假正经休刊引热议

  《艾尔登法环》的魅力突破天际!知名漫画家大石浩二先前于个人推特发布休刊公告,强调自己不是因为沉迷《艾尔登法环》导致休刊,具体细节让我们一起来看看吧。

  大石浩二以短篇《兄弟仁义》于 2004 年在周刊少年 Jump 漫画家出道,作品以短篇居多,连载作品有《メゾン・ド・ペンギン》、《いぬまるだしっ》等。 作品大多为超现实系搞笑,而且会用到梗、时事梗。

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  大石浩二的休刊公告节录如下:

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  很抱歉这期的《トマトイプーのリコピン》必须休刊
  经过与编辑部的讨论,会用以前的短篇《冰上布武》代替刊登
  每次休刊的时候都会被问(是不是在玩?)
  恕我大声否定这个疑问…
  因为有点没自信所以恕我普通音量否定
  我在截稿前绝对不会把时间花在漫画以外的事物
  绝对没有玩那个人气游戏《艾尔登法环》
  因为想让作品变得更有趣、让读者看得更开心
  这个想法实在太强烈,导致花太多时间试错,赶不上截稿
  只要大家知道是因为这个理由休刊的话
  我会很高兴的
  之前周刊连载的时候如果遇到这种状况
  首先就是消耗自己的睡眠时间硬撑过去
  当然这个是很要命的行为,会严重影响自己的健康
  我吐出来的血把原稿弄脏,还要麻烦助手帮我用修正液盖掉
  有这种经验的漫画家蛮多的吧?
  必须要修正的明明是这种黑心劳动环境
  现在世界因为疫情的关系变得很糟糕
  我觉得这种(强迫自己是美德)的风潮要减少才对
  觉得无论发烧多严重都要去上学或上班很了不起什么的
  (加油)等同(勉强自己),过度赞扬(毅力)之类的概念
  这已经是我学生时代才在流行的东西了
  无论发生什么事情健康永远是第一
  勉强自己的结果就是降低工作效率,还会麻烦到别人
  就跟玩《艾尔登法环》的时候一样
  如果成功趁隙打到敌人
  想着(再贪一刀可能还行)反而被对面打烂
  大家都说这是高难度游戏,只要落实(看清敌方动作)、(不要勉强自己)
  我想就是致胜关键了

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  绕了一大圈,大石浩二用《艾尔登法环》的游玩心得融进自己的工作原则,一脸正经说瞎话。 不少看完公告的读者表示(漫画家真辛苦啊… 所以《艾尔登法环》好玩吗?) 、(好好休息,好好把游戏玩完)、(拜托这个公告一定要收进单行本里)…
  那就只能在这里祝老师武运昌隆!不是,还是请好好休息吧。

更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环论坛

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