他还在坚持更新!《漫威复仇者联盟》任务桌重做

  3月24日,作为2.3补丁的一部分,《漫威复仇者联盟(Marvel's Avengers)》中的任务桌将被重新设计,以简化任务并改善整体用户体验。新玩家的引导流程也在重新设计,其中包括将尼克·弗瑞带回天空母舰作为指南。

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  在3月24日与任务桌互动时,注意到的第一个重大变化是任务不再每15分钟更改一次。相反,空投区和威胁区始终出现在作战表上,一旦你达到与它所在区域的范围相当的水平就会出现。

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  反派现在也将在战争表上可见,因此无需从派系任务给予者那里获取任务链。普通反派任务链每天轮换并照常领取,精英反派每周轮换一次。此外,宝库现在始终可见,精英宝库每周轮换一次。

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  单个英雄HARM房间的最低能量等级为1,挑战IV将成为HARM优先轮换的一部分,并且在完成后将不再可见。

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  随着更新,以Boss战结束的闪回任务已被废土和瓦坎达威胁区取代。这意味着任何闪回任务都不会以反派Boss的战斗结束。Rise and Shine 将要求您在快速任务中完成一项任务,而以前称为标志性任务链的英雄任务链将仅按每个英雄显示。

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  Crystal Dynamics的团队还将在3月24日为任务桌添加新任务,包括一个新的避难所和一个反派。

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  尼克·弗瑞重返天空母舰后,他将取代贾维斯和玛丽亚·希尔担任在开始时的新教程视频和一些任务中的旁白。虽然这主要是针对新玩家的,但现有玩家可以和尼克·弗瑞一起经历这个过程来体验。

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  最后,团队正在对补丁2.3进行更改,以提供清晰的信息并正确解释系统、任务以及如何开始复仇者联盟计划的旅程。据开发者称,由于方向极少,引导玩家执行多种任务类型的一系列任务或任务链较难被发现。

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