模拟城市3000建筑攻略(模拟城市设计挑战入口)

模拟城市5 一个模拟城市3000老玩家的简要心得

《模拟城市5》一个模拟城市3000老玩家的简要心得。

大概10年前,玩了好久的模拟城市3000,之后的模拟城市4倒是没玩过。这两天玩了下5代,感觉很不错。

界面还是3000的那样的灰白色主基调,让3000的玩家很怀旧啊。游戏难度不大,就是地图小,发展到20多万人口,地图就满了,钱多的花没地花。大家老说交通堵,可我这发展到20多万了,没有交通问题啊。

模拟城市5 一个模拟城市3000老玩家的简要心得

下面说说发展心得:

(1):前期一上来,把税率提到11-12%,反正刚开始不会影响人过来,而且这样前期不会太缺钱而影响发展速度。后面等市民抱怨再降下来,还能增加笑脸。

(2):前期把水电设施建好后,就全部把钱投到道路上,个人感觉用两格子的长方形比较好,交通拥堵小。工业区根据风向建到地图的边上,不要建多。商业区和居住区混建,按3-4个居住区,一个商业区的比例。

反正看失业人口,多了,就建商业区或者工业区。否则有钱就搞住宅区,前期把一般发两个债卷,留一个应急用。

(3):前期尽量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一个诊所,第一次升级城市后建小学。第一个部门我选择公用事业局,就是可有回收站,可以卖回收资源,积攒钱,回收橡胶等。

等到15000人口第二次升级后,把教育局建好,建社区大学,早些把工人等级提升,能造处理器了,把处理器工厂一开,就不会缺钱花了。

(4):关于规划,反正千万中前期别为提升地价搞公园之类的,劳工会短缺死的。后来最多在市政府附近建一个大一点的公园就行了。

(5):电力前期用煤电,后期我用太阳能,核电出事故太可怕了。学校,医院,消防局,警察之类的最好少建,但切忌留好位置给后来升级用。早点把污水厂和回收站建好,垃圾厂留好位置,否则后期会很烦的。

最后,抱怨下,建筑设施太占地方了。

总之,模拟城市5让我又回到了十多年前玩3000的感觉,害得我昨天玩到早上天都亮了。


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