每集的预算是一千万美元?《光环》游戏改编的真人影集让人期待

如今知名游戏改编成真人影集的事情越来越多,不得不说,这是一种扩大IP影响力、让IP接触到更多用户的有效手段!虽然不是每一次改编都会成功,但是如果成功的话,带来的收益是非常可观的,比如:之前博士就和大家分享了《猎魔人》真人影集在全球掀起热潮后,《巫师3:狂猎》的最高玩家同时在线人数居然超过了游戏刚推出的时候,创下新的纪录!

和波兰蠢驴一样,微软显然也觉得上述思路是可行的,而改编自Xbox旗下招牌射击游戏《光环(Halo))》系列的真人影集即将于3月24日正式在派拉蒙影业旗下的串流平台Paramount Plus上开播,广大粉丝肯定已经迫不及待了。针对此次的《光环》真人影集,博士特意去查阅了相关资料,汇总整理后,今天和大家分享一下。

《光环》系列在游戏圈有多么重要的位置,就不需要博士来赘述了,一系列作品都没有让玩家们失望,系列新作《光环:无限》还获得了The Game Awards玩家之声大奖!这么一个热门游戏系列改编成影集自然也要以最高规格预算来制作,根据外媒“Variety”的报道,《光环》真人影集中的每一集都有高达1000万美元的预算,这意味着第一季花费了高达9000万美元的总预算,属于重金打造的作品!

虽然“Variety”并没有透露上述的数字来源,但是根据Paramount Plus高层曾经的发言,我们也能确定“重金打造”这个描述应该没有问题,毕竟微软(XBOX)不差钱。那么每集1000万美元是一个什么概念呢?博士告诉大伙:HBO经典奇幻影集《冰与火之歌:权力的游戏》每集的预算就是这个数(后续甚至提升到了1500万美元),这意味着两者的制作规模是差不多的!

有了预算的支持,影集的制作自然精益求精,据悉《光环》真人影集经历了多次剧本重写,甚至直接砍掉重制!节目统筹Steven Kane就表示:他在《光环》真人影集第一季正式开拍前曾经撰写过 265种不同版本的剧本,让人匪夷所思!博士现在对影集非常好奇,这么多钱到底花在了哪里呢?

另外,Steven Kane补充:他和他的团队在撰写影集相关的剧情时,并没有直接参考原作游戏中的内容,因此影集中的剧情并不会因为游戏的内容而受到了限制。博士觉得这是一种取巧且有效的处理方式,利用《光环》的世界观,而不去参考具体的游戏内容,剧本团队的创作空间才更大,更自由。

而《光环》游戏制作团队343互动娱乐的高层 Kiki Wolfkill 表示:剧组在制作影集的时候有一个重大决定,就是打造出一个专属于这部影集的“白银时间线”故事背景,这代表影集的故事将会完全独立于游戏之外。这也印证了Steven Kane的描述,我们虽然在影集中看不到游戏剧情,但是可以看到系列主角“士官长”经典头盔下的真面目,还是很有吸引力的!

以上就是关于《光环》真人影集的一些细节和资讯,看完之后,博士是非常期待的。你觉得这种重金打造的影集会不会好看呢?欢迎留言分享。

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