极致视听享受!《幽灵线:东京》原声黑胶合集确认发布

   随着游戏将于本月25日发售,贝塞斯达及 Tango Gameworks 确认将发布《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》的原声曲合集,同时还确认将发售黑胶唱片周边。在游戏中,玩家跟随第六感揭开超自然阴谋的根源,这场阴谋让几乎整个东京的人口瞬间消失。 

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  据悉,与  Laced Records 合作推出的黑胶原声带将推出两种版本。2LP 版包含 Tango Gameworks 团队精心挑选的曲目,4LP 精选辑则包含更多音乐内容,例如未收录在主原声带中的特别原版曲目。两个版本都包含由 Tango Gameworks 美术团队制作的专属专辑插图,让它们放在播放器旁也赏心悦目。 

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  就音效设计而言,本作的音效设计师 Masatoshi Yanagi 也揭晓了团队的一些理念。 以民间故事的元素平衡现代东京,”传统和现代交织”是 《幽灵线:东京》中的主轴——不只游戏本身,音效更是如此。    

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  他表示,“团队制作本作时认真思考过这种想法。团队想要纳入这种“不和谐”。举例来说,团队积极使用传统日本乐器及音阶,但同时混入使用合成器创造的电辅音及噪音。团队从波形采样中修改声音,让它变得像拼贴画一样。我认为它最终成了与众不同的专属原声带,十分符合现代东京这个主题。”

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  若要用一个词来概括的话, Masatoshi Yanagi 将其比喻为”暗锅”,又称黑暗火锅,就是食材在下锅前会完全保密,有时甚至会在黑暗中进行准备的一种火锅游戏。团队让它成为了传统日本音效和现代音效的大杂烩。

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  许多歌曲改编自童谣或日本儿歌,包括传统日本乐器、扭曲的黑暗电子合成音效,以及后古典氛围的音乐都幻化为 《幽灵线:东京》的风格。他的灵感大多来自雅乐、能乐、80 和 90 年代的日本动漫歌曲、重金属乐、摇滚乐,以及所谓的后古典流派,例如麦克斯·理奇和奥拉佛·阿纳。” 

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